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		  		试用报告  (第1/1页)
    产品出来以后温池才知道自己做了三年的项目是个hsE游戏,这事呢,确实还真的只能赖温池自己。    毕业那年抱着试一试的心态投了纵悦,她是逢“调剂”就点,连城市和岗位都没得挑,更何况项目。    三年来她做的工作也挺朴素——根据场景原画建模——原画确实需要和文案G0u通,但她Ga03d,直接把原画给她的场景搭出来就行了,管它用在哪里。    没想到他们是用在这里的……    眼前是一个非常简单的少nV的房间,窗帘、床上三件套、墙纸全部都是马卡龙sE系,床头柜一左一右放了两个玩偶,她坐在床上,PGU下面还有一个玩偶,揪出来一看,一只中号的星黛露。    窗帘半透,看得出天sE已经黑了,房间昏暗,只有手机是亮的,明明是个智能手机,却只有通话功能能够使用,通讯录里赫然几个备注:    爸爸,叔叔,哥哥,姐夫,同学A。    温池选择的游戏副本是这样说的:“zIwEi的时候打电话给你认识的男人,b如爸爸、叔叔、同学等。”    这已经是她能找到的尺度最小的副本了。    其他诸如“副本八:去表哥/表弟家,半夜溜进他的房间,偷偷吃他的ji8”、“副本二十三:趁男朋友不在的时候去他的宿舍,g搭他的室友,让他找人来1Unj你”、“副本三十五:回家晚了被爸爸或者哥哥拍打PGU、nZI和SaOb至ga0cHa0”,温池看了第一眼就红着脸划走了。    倒不是说她有多传统。    2010年生育率低到冰点以后,红头文件下来,开始了全国X教育推广,文娱分级,rEn游戏一度成为朝yAn产业,像纵悦这样的大公司也开始分一杯羹,筹备了这么多年,一来就来个大的,在自家核心业务“全息游戏”里开辟出了一个旁支。    要不是内侧名额发给项目组每个人,温池也被按头参与内侧需要提交一份产品T验报告,照她的X格,她可能会是朋友里最后玩上自家公司游戏的人。    她对新东西有一种说不上来的恐惧,当年玩全息游戏就是这样,她总觉得有人在看她。    后来新闻报道过类似的病例,温池意外发现像她一样的人很多,专家说这种心理叫做全息焦虑,很常见,是焦虑症的一种,纵悦因此召开了好几场新闻发布会,表示自己作为有良心的企业,用户yingsi是安身立命之本,不可能碰的。    后来温池真的渐渐克服了这种焦虑,但换到h游,尤其是她自己参与场景设计的h油,她还是有点羞涩。    ……一开始还是保守点b较好,不然又开始焦虑了怎么办?    她还想试试这游戏呢。
		
				
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