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C3-2副本进行式 (第1/1页)
跟过楚颖的团员都知道,她的团队节奏一向紧凑,所有招式的连接都是刚好卡Si,没有休息的空间。 这和她本身的攻击习惯有很大的关联,习惯单挑的她,在没有N妈的情况下为了确保胜利,必须要将战斗时间压缩到最小。 这也造成她在测量时间上有着高度的准确度,好确实避开王的攻击。 也因此不少团员都笑称过,跟楚颖的团就像上特训班一样,对自己技能的熟练度会蹭蹭的往上升。 寒冰洞窟的一王和二王在地狱级与普通级差异上,除了王的血量多寡、攻击力高低外,只增添了一些零星的招式陷阱外,并没有过多的差异。 於是在楚影带着团员们到达三王,也就是寒冰洞窟的尾王时,只团灭了十几次,视情况脱战过二十几次,以开荒来说算是很漂亮的数据。 「到三王了,大家休息一下。」 开荒到现在大约已经过了五个小时,所有人的JiNg神都绷到极致,全息游戏特有的身T疲倦度数值,也在不知不觉中慢慢往上爬。 因为等级高的各项加成,楚颖身上的疲倦度还不高,但难免因为等级与职业,更或者是进本前的在线时间落差,会造成团队成员在疲倦度上出现明显的数值差异,对拓本造成一些隐忧。 於是在团队成员休息时间,楚颖做的第一件事就是叫出个人面板,找出团队监控观看。 为了避免玩家过於沉溺於游戏,进而对现实世界的身T造成伤害,玩家现实生活中登入游戏所使用的头盔或是营养仓都具备基本的监测功能。 会严格要求玩家在疲倦度到达一定值时,先降低玩家基本数值与动作速度作为警告,接着就会马上断线,强制玩家休息。 要不是因为这项机制,像是楚颖这样的练功狂,很可能都会在暑假期间陷入练功热cHa0,忘了要下线而影响到现实生活。 在会影响数值的前提下,这项保障玩家身T安全的机制,有时也会对拓本造成一定程度的g扰。 目光快速扫过大家的数值,也许是才开服不久大家就进本,每个人的疲倦度差别不大,且数字都不高,让楚颖暂时能够安心的继续开荒。 之所以会先查看成员的疲倦度,是因为面对地狱级的三王,就算是楚颖也不敢说能像前面一样,那麽快的就打下来。 荣华团队有个特别的恶趣味,一个本中boss的强度并不平均,当然,所谓的不平均并不是指攻击力或血量差异太大。 而是在boss的招式设计下,当前面的王越普通,就要越注意尾王会是出乎预料的难打。 前面的一王二王,都是基於普通本的王稍做调整而已,楚颖身为帮中大神,虽然常常拓本不在,但在拓本初期还是会固定进本,直到团队找到攻略副本大致走向才回去当自己的自闭练功狂。 建立在已知副本的基础下,楚颖才能游刃有余的面对前两个王。但三王不说是在本来的普通本就卡关。 单就只看在前面两王,设计团队在普通与地狱本间改动得不多,她就能大概猜到,这肯定又是团队的恶趣味。 前面打的越顺,後面卡关就越痛苦。 什麽苦尽甘来,在荣华游戏中根本就是浮云。 从包裹里掏出红药水,楚颖大口灌下把血量补满,慢慢看着手臂上的伤口癒合。 说起来这疲倦度和在游戏中受伤次数也有关,虽然荣华的默认痛觉设定是零,能自行调整得最大值也只有百分之二十,常常会让一些人忽略了小伤,三不五时向脱轨列车一样暴冲。 但有趣的是,为了增加游戏的现实感,荣华针对受伤与Si亡是有特殊设定的。 像是当一段时间内受伤量太高,会增加疲倦度,提早让玩家必须打包下线。 在固定时间内也有Si亡数量限制,当超过Si亡数後,也视为疲倦度达到最高值,直接把玩家踢下线。 种种规范会让玩家更谨慎的面对打本或是PK,而不会当作普通的重生游戏,Ai怎麽玩就怎麽玩。 而这限制放在拓荒上,也就代表着身为指挥的楚颖,必须努力压制大家的Si亡率与受伤量,好保持大家的疲倦度不会上升到会降低玩家数值的地步。 点开面板重新整理了下以前拓普通本时的资料,楚颖脸上淡定,头脑已经飞速盘算起最安全的战略。 寒冰洞窟的尾王是同样为寒冰属X的大白狮,只不过这头猛兽的设计,明显和前面一王大肥J完全是不同次元。 到了三王就突变的画风,也常让不少看习惯前面Ga0笑BOSS的玩家,在第一次见到样貌设定是怎麽凶狠怎麽来的尾王时,都没有办法从大白狮带来的威胁感中调整过来。 在普通本中,三王寒冰白狮的攻势有三个阶段,在血量降到百分之七十五前,白狮的攻击十分单调,只有条状范围。 白狮会挥动牠的爪子,在他爪前一直线会降下大量冰柱,几乎是削到就会被带去一大半血量,而当玩家失血越多,白狮还会因为玩家的失误而回血。 所以在第一阶段,考验的就是团队默契以及队员本身的机敏度。 关於这点,楚颖倒是不担心,这次跟来的都是帮中的菁英玩家,水准都在一定标准之上,闪个直线还不是问题。 到了第二阶段,白狮身边就会开始出现其他小怪。而这些小怪不但会追击远程玩家,攻击力还不是普通的强,甚至是自带反击机制,会反弹所有攻击。 远程玩家碰上这些小怪,就只能边逃跑不让自己进入小怪攻击范围,边对白狮进行攻击。 当然这时候近战玩家也不是发呆乱打就行,这边的白狮也同样有被官方称为冰盾的庇护,要打碎只能由玩家利用自己当作诱饵,在白狮攻击时一瞬间闪到洞窟里的冰柱後,利用冰柱反S让白狮的攻击弹回把盾牌击碎。 等到盾牌消失,白狮的无敌状态才算解除,玩家的攻击开始有效。 第二阶段基本就在远程不断闪躲,近战奔逃打碎冰盾,直接攻击BOSS到冰盾重新出现後又打碎的周期中循环。 到了最後一阶段,远程就能直接攻击小怪,和白狮到了第三阶段没了冰盾一样,小怪先前的反S冰盾也已经失效。 只要N妈够剽悍,能在清空小怪前顶住远程的血量,就算扛过一大难关。 这阶段唯一麻烦的是,白狮周围会冒出一堆老鼠,一旦让老鼠接近白狮,牠的血量就会增加,玩家要做的,就是最大化的消灭老鼠,好阻止白狮的回血。 尾王之所以难拓的理由,最大就是在消耗战上,玩家的魔力是有限的,一但用完就只能等着被白狮灭团。 直到目前为止,所有团纠结的点,就是在於消灭老鼠b不上老鼠接近白狮,以及团队被白狮击伤损血的速度,才会打也打不完。 楚颖m0着下巴沉思,对於尾王怕是大部分的人在碰上第三阶段,都会想要直接暴力辗压,但是她却不这麽想。 既然这个本是开在这等级,那就不可能会让他们在相对应的等级时来打,还打也打不过去。 只是如果不是暴力辗压,那麽要清掉那堆老鼠怪,又有什麽办法?
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