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前言 (第1/2页)
说是前言,但这三千字跟剧情没有任何关系。只是出於我无论如何都希望在十月发出来的愿望,最终决定放在八卷的开头。几乎整个十月,我都在思考同一个问题——「以後该怎麽写」。 〇〇 人是变化的生物,此时的壮志淩云到了明日也可能轻易变为混吃等Si。这是场漫长的战斗,我突然发现自己对这场「战斗」做不出任何有效的保证。 一年前自己的拙劣文字是苦行,但我又强烈地感知到一年前的我是用最拙劣的技法、抱着最大的兴趣写的,也就是说当时的我对自己的文不抱任何怀疑这听起来很滑稽,我确实通过文章在与一年前的自己交流。 所以对第一卷JiNg修时,我很犹豫修改方向——是「减」还是「增」。 为了明确当下和未来的方向,我再次思考起我写这本书的初衷是什麽;为什麽这麽写;未来想写什麽样的故事。 如序章所言,这本书的源头是对游戏牧x物语的不满。为什麽拿着锄头一A这田地就成了?为什麽一个水壶能同时浇三块地? ——在游戏中寻求真实感是愚蠢的。 但我又强烈地希望能塑造出一个合理至少能在自己的设定里自圆其说的世界。於是这本书的一大元素确认下来了:种田。 我扪心自问,只有种田的轻有人要看?这又不是学术论文。更何况笔者并不具备足够的知识储备去写具有一定深度的农业题材的轻。 b如白鸟老师的《农林》在强调恋Ai的同时也不忘往农业在社会层面上的意义拎两笔;锺AiN牛的荒川老师的漫画《银之匙》强调人物成长的同时涵盖了相当量的专业知识。两位老师都是有亲身投入到农业生产中、实际调研过的,我借助有限的书本和资料的努力无法相b。 我的另一大元素几乎不用多想,是恋Ai。这像是轻代名词的玩意第一时间从脑子里蹦出,我也确实朝这个方向构想。最後以最通俗的方式结合在一起,参照相当流行到有点烂俗的轻起名法《我的xxx是xxx》《xxx不可能这麽xxxx》 这就是如今各位所看到的书名——《恋Ai怎麽可能b种田还难》 没有头脑发热的用《火力种田王》《种田星人的恋Ai物语》之类的书名真是太好了。我至今还觉得对这本书来说,这是最最最实在的书名了,不仅将两大元素包含进去,还简单易懂地告诉各位「恋Ai」的优先顺序b「种田」要高哦。 虽然我连把这名字读出来的勇气都没有 元素上侧重前者是理所应当的选择,但在实际写作中我并非这麽做的。我将大量笔墨着重在黑龙的思考、日常劳作、人生T悟和不明所以的细节上,所以这本书自然而然的变得节奏拖遝且废话连篇。 对场景、心理、动作、气氛部分的细节过度描写,甚至完全盖住了真正需要强调的暗示部分「到底何处有深意」这样的问题只有作者的我说得出;场景切换上拖遝不果断,在本该舍去的过渡部分浪费了大量文字;情节上关於「早晨醒来」「中午吃饭」「晚上睡觉」的部分几乎每个章节都有反复描写,除此以外也有大量雷同类似的情节描述。 若我不是作者,光是看到情节上对这三者的反复描述就可以立马评判这本书是有水字数、拖剧情、记流水帐的嫌疑的。 我当然不是抱着记流水帐的心态去写的,不如说我是很认真的上的! 我想描绘的是在这个完整且相对合理的世界中,黑龙作为一位农场主的生活态度,在农场主之道上JiNg益求JiNg的过程,与镇民接触所T会到的、触碰到、所感知到的事物,当然还包括独属於他的恋Ai物语。 换句话说,我就是想事无巨细的写他的生活,琐碎到「今天踢开了路边的石子,那石子翻滚着落入了前面那人的鞋帮里,我看到他毫无反应的模样便捂嘴偷笑」的程度。 如您所见,这是极端的。它的最终导向就是无聊,读者会点着萤幕快速翻阅跳过无趣的部分。我想是我的能力不足造成它以这样的形式出现,一定还有更好的方式,但我得承认我做不到。 让我在这时候回到最先的发问,修改的情节是「减」还是「增」? 要JiNg炼的话,就要将「种田」尽可能浓缩地交代乾净,只交代必要的、支撑情节的部分,尽量不用对话的形式而是直接解释,JiNg简到极致,必要时淡出到极致,以至於在我的主线剧情发展时不需要「种田」这个背景时一个字也无需提。 如此这般,恋Ai要素自然而然得到强化,同时我确信全书更新至此的字数在删减後能减少35%有余。剩下要做的就是让场景不突兀且快速地变换起来,控制恋Ai喜剧的节奏、适当埋下伏笔,雕琢人物对话并思考「误会」产生的契机。不管是想写白学现场,是打算喂胃药,还是单纯强化恋Ai喜剧,我
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